下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
iのアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- iの未来はどうなっているか
- iを他の業種で使ったら
- iを別の時間に使ったら
- iの仮説を否定したら
- iをゲームにしたら
- iをwebにしたら
- iを自動化したら
| 応用:他からアイデアを借りる- iに似た商品の真似をしたら
- iは昔どう使われていたか
- iを上司ならどうするか
- iを「尊敬するあの人」ならどうするか
- iをライバルならどうするか
- iを共有したら
- iを他分野はどうしているか
| 変更:変える- iの色を変えたら
- iの見た目を変えたら
- iの意味を変えたら
- iの売り場を変えたら
- iのキャッチコピーを変えたら
- iの市場を変えたら
- iの軸をズラしたら
| 拡大:大きく- iを長くしたら
- iの濃度を上げたら
- iのターゲットを広げたら
- iの価値を広げたら
- iの場所を広げたら
- iの市場を広げたら
- iを抽象化したら
| 縮小:小さく- iを短くしたら
- iを軽くしたら
- iの面積を小さくしたら
- iの機能を減らしたら
- iのユーザを絞ったら
- iを無料にしたら
- iのムダを無くせないか
| 代用:他のモノに代える- iを他の人で代用したら
- iを他の物で代用したら
- iを他の方法で代用したら
- iを外で使えないか
- iを家で使えないか
- iをプライベートで使えないか
- iを代替品にしたら
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置換:入れ替え- iの順番を入替えたら
- iの配置を入替えたら
- iの時間を入替えたら
- iのやり方を入替えたら
- iの場所を入替えたら
- iをトレードしたら
- iをこっそり入替えたら
| 逆転:逆にする- iと○○の立場を変えたら
- iの左右を逆にしたら
- iの原因と結果を入替えたら
- iの前後を逆にしたら
- iを客観的に考えたら
- iのデメリットを肯定したら
- iの常識を否定したら
| 結合:組み合わる- iと○○を組み合わせたら
- iのライバルと手を組んだら
- iに似たものと手を組んだら
- iをまとめたら
- iと利用シーンを組合せたら
- iをユーザが使ったら
- iにギャップをつくったら
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