下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
グッズのアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- グッズの未来はどうなっているか
- グッズをアプリにしたら
- グッズを他の人が使ったら
- グッズを物語にしたら
- グッズをゲームにしたら
- グッズの王道を外れたら
- グッズをwebにしたら
| 応用:他からアイデアを借りる- グッズに似た商品の真似をしたら
- グッズに似たモノの真似をしたら
- グッズは昔どう使われていたか
- グッズを「尊敬するあの人」ならどうするか
- グッズをライバルならどうするか
- グッズを共有したら
- グッズを他分野はどうしているか
| 変更:変える- グッズの色を変えたら
- グッズの香りを変えたら
- グッズの場所を変えたら
- グッズの先入観を変えたら
- グッズのユーザを変えたら
- グッズの市場を変えたら
- グッズのメリットを変えたら
| 拡大:大きく- グッズの面積を大きくしたら
- グッズの強度を上げたら
- グッズの濃度を上げたら
- グッズを倍にしたら
- グッズの市場を広げたら
- グッズのメリットを広げたら
- グッズを抽象化したら
| 縮小:小さく- グッズの時間を短くしたら
- グッズの回数を減らしたら
- グッズの価値を狭めたら
- グッズの場所を狭めたら
- グッズを半分にしたら
- グッズの機能を削ったら
- グッズを細分化したら
| 代用:他のモノに代える- グッズを他の人で代用したら
- グッズを他の製法で代用したら
- グッズを持ち歩けないか
- グッズを家で使えないか
- グッズのリスクを代えたら
- グッズを偽物にしたら
- グッズが注目されたら
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置換:入れ替え- グッズの順番を入替えたら
- グッズの配置を入替えたら
- グッズのパターンを入替えたら
- グッズの人を入替えたら
- グッズのパーツを取替えたら
- グッズをトレードしたら
- グッズの目的を入替えたら
| 逆転:逆にする- グッズのプラスマイナスを逆にしたら
- グッズの買い手になって考えたら
- グッズのメリットを否定したら
- グッズを反対にしたら
- グッズの弱みを強みにしたら
- グッズを複雑にしたら
- グッズを逆から見たら
| 結合:組み合わる- グッズのライバルと手を組んだら
- グッズに似たものと手を組んだら
- グッズをまとめたら
- グッズをユーザが使ったら
- グッズにギャップをつくったら
- グッズと真逆のモノを組合せたら
- グッズに体験を組合せたら
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