下の表は「オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。

開発のアイデア出し9つのポイント

転用:他の使い道

  • 開発を他に使えないか
  • 開発の未来はどうなっているか
  • 開発を他の分野で使ったら
  • 開発を別の場所で使ったら
  • 開発を別の時間に使ったら
  • 開発のタブーを無くしたら
  • 開発をwebにしたら

応用:他からアイデアを借りる

  • 開発に似た人の真似をしたら
  • 開発に似たモノの真似をしたら
  • 開発は昔どう使われていたか
  • 開発を「尊敬するあの人」ならどうするか
  • 開発をライバルならどうするか
  • 開発を共有したら
  • 開発を他分野はどうしているか

変更:変える

  • 開発の色を変えたら
  • 開発の強みを変えたら
  • 開発のイメージを変えたら
  • 開発のユーザを変えたら
  • 開発のデザインを変えたら
  • 開発の軸をズラしたら
  • 開発の常識を変えたら

拡大:大きく

  • 開発の時間を延ばしたら
  • 開発の範囲を広くしたら
  • 開発の濃度を上げたら
  • 開発の成分を増やしたら
  • 開発の機能を増やしたら
  • 開発の市場を広げたら
  • 開発の機能を増やしたら

縮小:小さく

  • 開発を小さくしたら
  • 開発の回数を減らしたら
  • 開発のターゲットを狭めたら
  • 開発の市場を絞ったら
  • 開発のムダを無くせないか
  • 開発を細分化したら
  • 開発を具体化したら

代用:他のモノに代える

  • 開発を他の人で代用したら
  • 開発を他の製法で代用したら
  • 開発を持ち歩けないか
  • 開発を外で使えないか
  • 開発を会社で使えないか
  • 開発が移籍したら
  • 開発を偽物にしたら

置換:入れ替え

  • 開発の時間を入替えたら
  • 開発のパターンを入替えたら
  • 開発のレイアウトを入替えたら
  • 開発のやり方を入替えたら
  • 開発の場所を入替えたら
  • 開発を誰かと交換したら
  • 開発の目的を入替えたら

逆転:逆にする

  • 開発と○○の順番を変えたら
  • 開発と○○の役割を変えたら
  • 開発の買い手になって考えたら
  • 開発の売り手になって考えたら
  • 開発の立場を逆にしたら
  • 開発の不安を無くしたら
  • 開発を逆から見たら

結合:組み合わる

  • 開発のライバルと手を組んだら
  • 開発をセットにしたら
  • 開発の今と過去を組み合わせたら
  • 開発と利用シーンを組合せたら
  • 開発にギャップをつくったら
  • 開発が集まったら
  • 開発に体験を組合せたら