下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
開発のアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- 開発を他に使えないか
- 開発に他の利用法はないか
- 開発を他の人が使ったら
- 開発を別の場所で使ったら
- 開発の仮説を否定したら
- 開発をゲームにしたら
- 開発の王道を外れたら
| 応用:他からアイデアを借りる- 開発に似た商品の真似をしたら
- 開発に似た人の真似をしたら
- 開発に似たモノの真似をしたら
- 開発を「尊敬するあの人」ならどうするか
- 開発をライバルならどうするか
- 開発を他分野はどうしているか
- 開発を同業者はどうしているか
| 変更:変える- 開発の動きを変えたら
- 開発の音を変えたら
- 開発の香りを変えたら
- 開発の場所を変えたら
- 開発のデザインを変えたら
- 開発のメリットを変えたら
- 開発の主語を変えたら
| 拡大:大きく- 開発を大きくしたら
- 開発を長くしたら
- 開発を高くしたら
- 開発の時間を延ばしたら
- 開発の面積を大きくしたら
- 開発の成分を増やしたら
- 開発のメリットを広げたら
| 縮小:小さく- 開発を短くしたら
- 開発を低くしたら
- 開発の価値を狭めたら
- 開発の場所を狭めたら
- 開発の市場を絞ったら
- 開発を無料にしたら
- 開発のムダを無くせないか
| 代用:他のモノに代える- 開発を他の物で代用したら
- 開発を他の製法で代用したら
- 開発を会社で使えないか
- 開発を通勤中に使えないか
- 開発をネットで使えないか
- 開発を代替品にしたら
- 開発を偽物にしたら
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置換:入れ替え- 開発の順番を入替えたら
- 開発の時間を入替えたら
- 開発の場所を入替えたら
- 開発のパーツを取替えたら
- 開発を誰かと交換したら
- 開発をこっそり入替えたら
- 開発の目的を入替えたら
| 逆転:逆にする- 開発の左右を逆にしたら
- 開発の売り手になって考えたら
- 開発のメリットを否定したら
- 開発を捨てたら
- 開発の弱みを強みにしたら
- 開発の不安を無くしたら
- 開発を逆から見たら
| 結合:組み合わる- 開発のライバルと手を組んだら
- 開発に似たものと手を組んだら
- 開発の今と過去を組み合わせたら
- 開発と利用シーンを組合せたら
- 開発をユーザが使ったら
- 開発にギャップをつくったら
- 開発と真逆のモノを組合せたら
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