下の表は「オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。

開発のアイデア出し9つのポイント

転用:他の使い道

  • 開発に新しい用途はないか
  • 開発を他の業種で使ったら
  • 開発のタブーを無くしたら
  • 開発を物語にしたら
  • 開発の仮説を否定したら
  • 開発の王道を外れたら
  • 開発を自動化したら

応用:他からアイデアを借りる

  • 開発に似た商品の真似をしたら
  • 開発に似た人の真似をしたら
  • 開発に似たモノの真似をしたら
  • 開発は昔どう使われていたか
  • 開発を「尊敬するあの人」ならどうするか
  • 開発をライバルならどうするか
  • 開発を共有したら

変更:変える

  • 開発の音を変えたら
  • 開発の形を変えたら
  • 開発の見た目を変えたら
  • 開発を激しくしたら
  • 開発のデザインを変えたら
  • 開発をカスタマイズしたら
  • 開発の主語を変えたら

拡大:大きく

  • 開発を大きくしたら
  • 開発の面積を大きくしたら
  • 開発の機能を増やしたら
  • 開発の場所を広げたら
  • 開発のメリットを広げたら
  • 開発の機能を増やしたら
  • 開発を抽象化したら

縮小:小さく

  • 開発を小さくしたら
  • 開発を短くしたら
  • 開発の材料を減らしたら
  • 開発の機能を減らしたら
  • 開発の目的を狭めたら
  • 開発を無料にしたら
  • 開発を細分化したら

代用:他のモノに代える

  • 開発を他の物で代用したら
  • 開発を外で使えないか
  • 開発を家で使えないか
  • 開発を仕事中に使えないか
  • 開発をプライベートで使えないか
  • 開発を代役にしたら
  • 開発が注目されたら

置換:入れ替え

  • 開発の順番を入替えたら
  • 開発の時間を入替えたら
  • 開発のレイアウトを入替えたら
  • 開発のやり方を入替えたら
  • 開発の人を入替えたら
  • 開発の場所を入替えたら
  • 開発をこっそり入替えたら

逆転:逆にする

  • 開発の原因と結果を入替えたら
  • 開発のプラスマイナスを逆にしたら
  • 開発の売り手になって考えたら
  • 開発を捨てたら
  • 開発の弱みを強みにしたら
  • 開発をシンプルにしたら
  • 開発の不安を無くしたら

結合:組み合わる

  • 開発をまとめたら
  • 開発の今と過去を組み合わせたら
  • 開発と利用シーンを組合せたら
  • 開発をユーザが使ったら
  • 開発にギャップをつくったら
  • 開発が集まったら
  • 開発に体験を組合せたら