下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
開発のアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- 開発に新しい用途はないか
- 開発を他の業種で使ったら
- 開発のタブーを無くしたら
- 開発を物語にしたら
- 開発の仮説を否定したら
- 開発の王道を外れたら
- 開発を自動化したら
| 応用:他からアイデアを借りる- 開発に似た商品の真似をしたら
- 開発に似た人の真似をしたら
- 開発に似たモノの真似をしたら
- 開発は昔どう使われていたか
- 開発を「尊敬するあの人」ならどうするか
- 開発をライバルならどうするか
- 開発を共有したら
| 変更:変える- 開発の音を変えたら
- 開発の形を変えたら
- 開発の見た目を変えたら
- 開発を激しくしたら
- 開発のデザインを変えたら
- 開発をカスタマイズしたら
- 開発の主語を変えたら
| 拡大:大きく- 開発を大きくしたら
- 開発の面積を大きくしたら
- 開発の機能を増やしたら
- 開発の場所を広げたら
- 開発のメリットを広げたら
- 開発の機能を増やしたら
- 開発を抽象化したら
| 縮小:小さく- 開発を小さくしたら
- 開発を短くしたら
- 開発の材料を減らしたら
- 開発の機能を減らしたら
- 開発の目的を狭めたら
- 開発を無料にしたら
- 開発を細分化したら
| 代用:他のモノに代える- 開発を他の物で代用したら
- 開発を外で使えないか
- 開発を家で使えないか
- 開発を仕事中に使えないか
- 開発をプライベートで使えないか
- 開発を代役にしたら
- 開発が注目されたら
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置換:入れ替え- 開発の順番を入替えたら
- 開発の時間を入替えたら
- 開発のレイアウトを入替えたら
- 開発のやり方を入替えたら
- 開発の人を入替えたら
- 開発の場所を入替えたら
- 開発をこっそり入替えたら
| 逆転:逆にする- 開発の原因と結果を入替えたら
- 開発のプラスマイナスを逆にしたら
- 開発の売り手になって考えたら
- 開発を捨てたら
- 開発の弱みを強みにしたら
- 開発をシンプルにしたら
- 開発の不安を無くしたら
| 結合:組み合わる- 開発をまとめたら
- 開発の今と過去を組み合わせたら
- 開発と利用シーンを組合せたら
- 開発をユーザが使ったら
- 開発にギャップをつくったら
- 開発が集まったら
- 開発に体験を組合せたら
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