下の表は「オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。

開発のアイデア出し9つのポイント

転用:他の使い道

  • 開発を他に使えないか
  • 開発を別の時間に使ったら
  • 開発を別の目的で使ったら
  • 開発のタブーを無くしたら
  • 開発を物語にしたら
  • 開発の仮説を否定したら
  • 開発をあなたが使ったら

応用:他からアイデアを借りる

  • 開発に似た人の真似をしたら
  • 開発は昔どう使われていたか
  • 開発を上司ならどうするか
  • 開発をライバルならどうするか
  • 開発を共有したら
  • 開発を他分野はどうしているか
  • 開発を同業者はどうしているか

変更:変える

  • 開発の音を変えたら
  • 開発の見た目を変えたら
  • 開発の戦場を変えたら
  • 開発のイメージを変えたら
  • 開発の先入観を変えたら
  • 開発のニーズを変えたら
  • 開発の常識を変えたら

拡大:大きく

  • 開発を大きくしたら
  • 開発の範囲を広くしたら
  • 開発のターゲットを広げたら
  • 開発の意味合いを広げたら
  • 開発の価値を広げたら
  • 開発の場所を広げたら
  • 開発の機能を増やしたら

縮小:小さく

  • 開発を小さくしたら
  • 開発を短くしたら
  • 開発の強度を下げたら
  • 開発の機能を減らしたら
  • 開発の地域を狭めたら
  • 開発の価値を狭めたら
  • 開発の機能を削ったら

代用:他のモノに代える

  • 開発を他の製法で代用したら
  • 開発を持ち歩けないか
  • 開発を通勤中に使えないか
  • 開発をネットで使えないか
  • 開発を代替品にしたら
  • 開発を代役にしたら
  • 開発が注目されたら

置換:入れ替え

  • 開発のパターンを入替えたら
  • 開発のやり方を入替えたら
  • 開発の人を入替えたら
  • 開発の場所を入替えたら
  • 開発のパーツを取替えたら
  • 開発を誰かと交換したら
  • 開発をこっそり入替えたら

逆転:逆にする

  • 開発と○○の役割を変えたら
  • 開発の上下を逆にしたら
  • 開発の原因と結果を入替えたら
  • 開発のプラスマイナスを逆にしたら
  • 開発の買い手になって考えたら
  • 開発のメリットを否定したら
  • 開発のデメリットを肯定したら

結合:組み合わる

  • 開発のライバルと手を組んだら
  • 開発に似たものと手を組んだら
  • 開発をセットにしたら
  • 開発の今と過去を組み合わせたら
  • 開発をユーザが使ったら
  • 開発と真逆のモノを組合せたら
  • 開発がコンビを組んだら