下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
アプリのアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- アプリを他の分野で使ったら
- アプリをアプリにしたら
- アプリを別の場所で使ったら
- アプリを別の目的で使ったら
- アプリを物語にしたら
- アプリを自動化したら
- アプリをあなたが使ったら
| 応用:他からアイデアを借りる- アプリに似た商品の真似をしたら
- アプリに似た人の真似をしたら
- アプリは昔どう使われていたか
- アプリを「尊敬するあの人」ならどうするか
- アプリをライバルならどうするか
- アプリを共有したら
- アプリを他分野はどうしているか
| 変更:変える- アプリの形を変えたら
- アプリの意味を変えたら
- アプリの場所を変えたら
- アプリのユーザを変えたら
- アプリのユーザを変えたら
- アプリの市場を変えたら
- アプリのメリットを変えたら
| 拡大:大きく- アプリを長くしたら
- アプリを重くしたら
- アプリの面積を大きくしたら
- アプリの範囲を広くしたら
- アプリの成分を増やしたら
- アプリの市場を広げたら
- アプリを抽象化したら
| 縮小:小さく- アプリの機能を減らしたら
- アプリの地域を狭めたら
- アプリのターゲットを狭めたら
- アプリの意味合いを狭めたら
- アプリの目的を狭めたら
- アプリを半分にしたら
- アプリの市場を絞ったら
| 代用:他のモノに代える- アプリを他の製法で代用したら
- アプリを外で使えないか
- アプリを家で使えないか
- アプリを通勤中に使えないか
- アプリをネットで使えないか
- アプリを仕事中に使えないか
- アプリを偽物にしたら
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置換:入れ替え- アプリの順番を入替えたら
- アプリの配置を入替えたら
- アプリの時間を入替えたら
- アプリのレイアウトを入替えたら
- アプリのやり方を入替えたら
- アプリのパーツを取替えたら
- アプリの目的を入替えたら
| 逆転:逆にする- アプリを客観的に考えたら
- アプリを主観的に考えたら
- アプリの売り手になって考えたら
- アプリの立場を逆にしたら
- アプリを複雑にしたら
- アプリをシンプルにしたら
- アプリを不便を便利にしたら
| 結合:組み合わる- アプリと○○を組み合わせたら
- アプリをまとめたら
- アプリの今と過去を組み合わせたら
- アプリと利用シーンを組合せたら
- アプリをユーザが使ったら
- アプリにギャップをつくったら
- アプリがコンビを組んだら
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