下の表は「オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。

アプリのアイデア出し9つのポイント

転用:他の使い道

  • アプリを他に使えないか
  • アプリの未来はどうなっているか
  • アプリを他の分野で使ったら
  • アプリをアプリにしたら
  • アプリを物語にしたら
  • アプリの仮説を否定したら
  • アプリの王道を外れたら

応用:他からアイデアを借りる

  • アプリに似た商品の真似をしたら
  • アプリに似た人の真似をしたら
  • アプリに似たモノの真似をしたら
  • アプリは昔どう使われていたか
  • アプリを上司ならどうするか
  • アプリを「尊敬するあの人」ならどうするか
  • アプリを共有したら

変更:変える

  • アプリの色を変えたら
  • アプリの形を変えたら
  • アプリを優しくしたら
  • アプリの売り場を変えたら
  • アプリの先入観を変えたら
  • アプリのユーザを変えたら
  • アプリの常識を変えたら

拡大:大きく

  • アプリを長くしたら
  • アプリを重くしたら
  • アプリの回数を増やしたら
  • アプリを倍にしたら
  • アプリのメリットを広げたら
  • アプリの機能を増やしたら
  • アプリを抽象化したら

縮小:小さく

  • アプリを小さくしたら
  • アプリの面積を小さくしたら
  • アプリの価値を狭めたら
  • アプリの場所を狭めたら
  • アプリの目的を狭めたら
  • アプリの市場を絞ったら
  • アプリを具体化したら

代用:他のモノに代える

  • アプリを持ち歩けないか
  • アプリを家で使えないか
  • アプリを会社で使えないか
  • アプリを仕事中に使えないか
  • アプリのリスクを代えたら
  • アプリを代役にしたら
  • アプリを偽物にしたら

置換:入れ替え

  • アプリの配置を入替えたら
  • アプリの時間を入替えたら
  • アプリのパターンを入替えたら
  • アプリのレイアウトを入替えたら
  • アプリのやり方を入替えたら
  • アプリの人を入替えたら
  • アプリの目的を入替えたら

逆転:逆にする

  • アプリと○○の役割を変えたら
  • アプリと○○の立場を変えたら
  • アプリの前後を逆にしたら
  • アプリのプラスマイナスを逆にしたら
  • アプリの弱みを強みにしたら
  • アプリをシンプルにしたら
  • アプリを不便を便利にしたら

結合:組み合わる

  • アプリのライバルと手を組んだら
  • アプリに似たものと手を組んだら
  • アプリの今と過去を組み合わせたら
  • アプリと利用シーンを組合せたら
  • アプリをユーザが使ったら
  • アプリがコンビを組んだら
  • アプリが集まったら