下の表は「オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。

アプリのアイデア出し9つのポイント

転用:他の使い道

  • アプリに新しい用途はないか
  • アプリに他の利用法はないか
  • アプリの未来はどうなっているか
  • アプリを他の分野で使ったら
  • アプリを他の人が使ったら
  • アプリを別の場所で使ったら
  • アプリのタブーを無くしたら

応用:他からアイデアを借りる

  • アプリに似た商品の真似をしたら
  • アプリを上司ならどうするか
  • アプリを「尊敬するあの人」ならどうするか
  • アプリをライバルならどうするか
  • アプリを共有したら
  • アプリを他分野はどうしているか
  • アプリを同業者はどうしているか

変更:変える

  • アプリの動きを変えたら
  • アプリを優しくしたら
  • アプリの場所を変えたら
  • アプリのイメージを変えたら
  • アプリをカスタマイズしたら
  • アプリの軸をズラしたら
  • アプリのネーミングを変えたら

拡大:大きく

  • アプリを重くしたら
  • アプリの範囲を広くしたら
  • アプリの地域を広げたら
  • アプリの意味合いを広げたら
  • アプリの場所を広げたら
  • アプリの機能を増やしたら
  • アプリを抽象化したら

縮小:小さく

  • アプリの強度を下げたら
  • アプリの成分を減らしたら
  • アプリの機能を減らしたら
  • アプリの目的を狭めたら
  • アプリを半分にしたら
  • アプリのユーザを絞ったら
  • アプリを具体化したら

代用:他のモノに代える

  • アプリを持ち歩けないか
  • アプリを外で使えないか
  • アプリを通勤中に使えないか
  • アプリを仕事中に使えないか
  • アプリを代替品にしたら
  • アプリが移籍したら
  • アプリを偽物にしたら

置換:入れ替え

  • アプリの順番を入替えたら
  • アプリの時間を入替えたら
  • アプリのレイアウトを入替えたら
  • アプリのやり方を入替えたら
  • アプリの人を入替えたら
  • アプリをトレードしたら
  • アプリを誰かと交換したら

逆転:逆にする

  • アプリと○○の立場を変えたら
  • アプリの前後を逆にしたら
  • アプリのプラスマイナスを逆にしたら
  • アプリを客観的に考えたら
  • アプリのデメリットを肯定したら
  • アプリを反対にしたら
  • アプリを逆から見たら

結合:組み合わる

  • アプリに似たものと手を組んだら
  • アプリをまとめたら
  • アプリをセットにしたら
  • アプリの今と過去を組み合わせたら
  • アプリにギャップをつくったら
  • アプリがコンビを組んだら
  • アプリに体験を組合せたら