下の表は「オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。

アプリのアイデア出し9つのポイント

転用:他の使い道

  • アプリに新しい用途はないか
  • アプリの未来はどうなっているか
  • アプリを他の業種で使ったら
  • アプリを他の分野で使ったら
  • アプリを別の時間に使ったら
  • アプリのタブーを無くしたら
  • アプリを物語にしたら

応用:他からアイデアを借りる

  • アプリに似た商品の真似をしたら
  • アプリは昔どう使われていたか
  • アプリを上司ならどうするか
  • アプリを「尊敬するあの人」ならどうするか
  • アプリをライバルならどうするか
  • アプリを他分野はどうしているか
  • アプリを同業者はどうしているか

変更:変える

  • アプリの色を変えたら
  • アプリの音を変えたら
  • アプリの価値を変えたら
  • アプリの利用者を変えたら
  • アプリの強みを変えたら
  • アプリの目的を変えたら
  • アプリのメリットを変えたら

拡大:大きく

  • アプリを高くしたら
  • アプリを重くしたら
  • アプリの面積を大きくしたら
  • アプリの濃度を上げたら
  • アプリの価値を広げたら
  • アプリの場所を広げたら
  • アプリのメリットを広げたら

縮小:小さく

  • アプリを低くしたら
  • アプリを軽くしたら
  • アプリの強度を下げたら
  • アプリの範囲を狭くしたら
  • アプリの成分を減らしたら
  • アプリの場所を狭めたら
  • アプリの目的を狭めたら

代用:他のモノに代える

  • アプリを他の材料で代用したら
  • アプリを他の方法で代用したら
  • アプリを家で使えないか
  • アプリを仕事中に使えないか
  • アプリのリスクを代えたら
  • アプリを代替品にしたら
  • アプリが移籍したら

置換:入れ替え

  • アプリの順番を入替えたら
  • アプリの配置を入替えたら
  • アプリのパターンを入替えたら
  • アプリのレイアウトを入替えたら
  • アプリの人を入替えたら
  • アプリのパーツを取替えたら
  • アプリの目的を入替えたら

逆転:逆にする

  • アプリの前後を逆にしたら
  • アプリを客観的に考えたら
  • アプリのデメリットを肯定したら
  • アプリを反対にしたら
  • アプリの常識を否定したら
  • アプリの弱みを強みにしたら
  • アプリを複雑にしたら

結合:組み合わる

  • アプリのライバルと手を組んだら
  • アプリに似たものと手を組んだら
  • アプリをユーザが使ったら
  • アプリにギャップをつくったら
  • アプリと真逆のモノを組合せたら
  • アプリがコンビを組んだら
  • アプリに体験を組合せたら