下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
アプリのアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- アプリを他に使えないか
- アプリの未来はどうなっているか
- アプリを他の分野で使ったら
- アプリをアプリにしたら
- アプリを物語にしたら
- アプリの仮説を否定したら
- アプリの王道を外れたら
| 応用:他からアイデアを借りる- アプリに似た商品の真似をしたら
- アプリに似た人の真似をしたら
- アプリに似たモノの真似をしたら
- アプリは昔どう使われていたか
- アプリを上司ならどうするか
- アプリを「尊敬するあの人」ならどうするか
- アプリを共有したら
| 変更:変える- アプリの色を変えたら
- アプリの形を変えたら
- アプリを優しくしたら
- アプリの売り場を変えたら
- アプリの先入観を変えたら
- アプリのユーザを変えたら
- アプリの常識を変えたら
| 拡大:大きく- アプリを長くしたら
- アプリを重くしたら
- アプリの回数を増やしたら
- アプリを倍にしたら
- アプリのメリットを広げたら
- アプリの機能を増やしたら
- アプリを抽象化したら
| 縮小:小さく- アプリを小さくしたら
- アプリの面積を小さくしたら
- アプリの価値を狭めたら
- アプリの場所を狭めたら
- アプリの目的を狭めたら
- アプリの市場を絞ったら
- アプリを具体化したら
| 代用:他のモノに代える- アプリを持ち歩けないか
- アプリを家で使えないか
- アプリを会社で使えないか
- アプリを仕事中に使えないか
- アプリのリスクを代えたら
- アプリを代役にしたら
- アプリを偽物にしたら
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置換:入れ替え- アプリの配置を入替えたら
- アプリの時間を入替えたら
- アプリのパターンを入替えたら
- アプリのレイアウトを入替えたら
- アプリのやり方を入替えたら
- アプリの人を入替えたら
- アプリの目的を入替えたら
| 逆転:逆にする- アプリと○○の役割を変えたら
- アプリと○○の立場を変えたら
- アプリの前後を逆にしたら
- アプリのプラスマイナスを逆にしたら
- アプリの弱みを強みにしたら
- アプリをシンプルにしたら
- アプリを不便を便利にしたら
| 結合:組み合わる- アプリのライバルと手を組んだら
- アプリに似たものと手を組んだら
- アプリの今と過去を組み合わせたら
- アプリと利用シーンを組合せたら
- アプリをユーザが使ったら
- アプリがコンビを組んだら
- アプリが集まったら
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