下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
アプリのアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- アプリに新しい用途はないか
- アプリに他の利用法はないか
- アプリの未来はどうなっているか
- アプリを他の分野で使ったら
- アプリを他の人が使ったら
- アプリを別の場所で使ったら
- アプリのタブーを無くしたら
| 応用:他からアイデアを借りる- アプリに似た商品の真似をしたら
- アプリを上司ならどうするか
- アプリを「尊敬するあの人」ならどうするか
- アプリをライバルならどうするか
- アプリを共有したら
- アプリを他分野はどうしているか
- アプリを同業者はどうしているか
| 変更:変える- アプリの動きを変えたら
- アプリを優しくしたら
- アプリの場所を変えたら
- アプリのイメージを変えたら
- アプリをカスタマイズしたら
- アプリの軸をズラしたら
- アプリのネーミングを変えたら
| 拡大:大きく- アプリを重くしたら
- アプリの範囲を広くしたら
- アプリの地域を広げたら
- アプリの意味合いを広げたら
- アプリの場所を広げたら
- アプリの機能を増やしたら
- アプリを抽象化したら
| 縮小:小さく- アプリの強度を下げたら
- アプリの成分を減らしたら
- アプリの機能を減らしたら
- アプリの目的を狭めたら
- アプリを半分にしたら
- アプリのユーザを絞ったら
- アプリを具体化したら
| 代用:他のモノに代える- アプリを持ち歩けないか
- アプリを外で使えないか
- アプリを通勤中に使えないか
- アプリを仕事中に使えないか
- アプリを代替品にしたら
- アプリが移籍したら
- アプリを偽物にしたら
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置換:入れ替え- アプリの順番を入替えたら
- アプリの時間を入替えたら
- アプリのレイアウトを入替えたら
- アプリのやり方を入替えたら
- アプリの人を入替えたら
- アプリをトレードしたら
- アプリを誰かと交換したら
| 逆転:逆にする- アプリと○○の立場を変えたら
- アプリの前後を逆にしたら
- アプリのプラスマイナスを逆にしたら
- アプリを客観的に考えたら
- アプリのデメリットを肯定したら
- アプリを反対にしたら
- アプリを逆から見たら
| 結合:組み合わる- アプリに似たものと手を組んだら
- アプリをまとめたら
- アプリをセットにしたら
- アプリの今と過去を組み合わせたら
- アプリにギャップをつくったら
- アプリがコンビを組んだら
- アプリに体験を組合せたら
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