下の表は「オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。

アプリのアイデア出し9つのポイント

転用:他の使い道

  • アプリをアプリにしたら
  • アプリを別の時間に使ったら
  • アプリをチューニングしたら
  • アプリを物語にしたら
  • アプリをゲームにしたら
  • アプリをwebにしたら
  • アプリを自動化したら

応用:他からアイデアを借りる

  • アプリに似た商品の真似をしたら
  • アプリは昔どう使われていたか
  • アプリを上司ならどうするか
  • アプリを「尊敬するあの人」ならどうするか
  • アプリをライバルならどうするか
  • アプリを共有したら
  • アプリを他分野はどうしているか

変更:変える

  • アプリの意味を変えたら
  • アプリの売り場を変えたら
  • アプリの強みを変えたら
  • アプリのユーザを変えたら
  • アプリの市場を変えたら
  • アプリのニーズを変えたら
  • アプリのネーミングを変えたら

拡大:大きく

  • アプリを大きくしたら
  • アプリの強度を上げたら
  • アプリの地域を広げたら
  • アプリを倍にしたら
  • アプリの市場を広げたら
  • アプリの機能を増やしたら
  • アプリを抽象化したら

縮小:小さく

  • アプリを軽くしたら
  • アプリの面積を小さくしたら
  • アプリの強度を下げたら
  • アプリの価値を狭めたら
  • アプリのユーザを絞ったら
  • アプリの市場を絞ったら
  • アプリを無料にしたら

代用:他のモノに代える

  • アプリを他の製法で代用したら
  • アプリを他の方法で代用したら
  • アプリを外で使えないか
  • アプリを会社で使えないか
  • アプリをプライベートで使えないか
  • アプリが移籍したら
  • アプリが注目されたら

置換:入れ替え

  • アプリの順番を入替えたら
  • アプリの配置を入替えたら
  • アプリのパターンを入替えたら
  • アプリのレイアウトを入替えたら
  • アプリのやり方を入替えたら
  • アプリをトレードしたら
  • アプリの目的を入替えたら

逆転:逆にする

  • アプリと○○の立場を変えたら
  • アプリの原因と結果を入替えたら
  • アプリのプラスマイナスを逆にしたら
  • アプリを客観的に考えたら
  • アプリを反対にしたら
  • アプリを捨てたら
  • アプリの弱みを強みにしたら

結合:組み合わる

  • アプリと○○を組み合わせたら
  • アプリのライバルと手を組んだら
  • アプリの今と過去を組み合わせたら
  • アプリと利用シーンを組合せたら
  • アプリをユーザが使ったら
  • アプリがコンビを組んだら
  • アプリに体験を組合せたら