下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
靴のアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- 靴に他の利用法はないか
- 靴をアプリにしたら
- 靴を他の人が使ったら
- 靴を物語にしたら
- 靴の仮説を否定したら
- 靴をゲームにしたら
- 靴の王道を外れたら
| 応用:他からアイデアを借りる- 靴に似た商品の真似をしたら
- 靴に似たモノの真似をしたら
- 靴は昔どう使われていたか
- 靴を上司ならどうするか
- 靴を「尊敬するあの人」ならどうするか
- 靴をライバルならどうするか
- 靴を共有したら
| 変更:変える- 靴の色を変えたら
- 靴の形を変えたら
- 靴の戦場を変えたら
- 靴のデザインを変えたら
- 靴のデメリットを変えたら
- 靴をカスタマイズしたら
- 靴の常識を変えたら
| 拡大:大きく- 靴を高くしたら
- 靴の時間を延ばしたら
- 靴の面積を大きくしたら
- 靴の濃度を上げたら
- 靴の機能を増やしたら
- 靴の場所を広げたら
- 靴を抽象化したら
| 縮小:小さく- 靴を軽くしたら
- 靴の時間を短くしたら
- 靴の面積を小さくしたら
- 靴の場所を狭めたら
- 靴を無料にしたら
- 靴のムダを無くせないか
- 靴を細分化したら
| 代用:他のモノに代える- 靴を他の人で代用したら
- 靴を他の製法で代用したら
- 靴を他の方法で代用したら
- 靴を家で使えないか
- 靴を通勤中に使えないか
- 靴が移籍したら
- 靴を偽物にしたら
|
置換:入れ替え- 靴の配置を入替えたら
- 靴の時間を入替えたら
- 靴のレイアウトを入替えたら
- 靴の人を入替えたら
- 靴のパーツを取替えたら
- 靴をトレードしたら
- 靴を誰かと交換したら
| 逆転:逆にする- 靴の上下を逆にしたら
- 靴の左右を逆にしたら
- 靴のメリットを否定したら
- 靴を反対にしたら
- 靴を捨てたら
- 靴の立場を逆にしたら
- 靴を不便を便利にしたら
| 結合:組み合わる- 靴のライバルと手を組んだら
- 靴に似たものと手を組んだら
- 靴をまとめたら
- 靴と利用シーンを組合せたら
- 靴をユーザが使ったら
- 靴がコンビを組んだら
- 靴が集まったら
|