下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
神様のアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- 神様を他に使えないか
- 神様に他の利用法はないか
- 神様を別の場所で使ったら
- 神様をチューニングしたら
- 神様のタブーを無くしたら
- 神様をゲームにしたら
- 神様をwebにしたら
| 応用:他からアイデアを借りる- 神様に似た商品の真似をしたら
- 神様に似た人の真似をしたら
- 神様に似たモノの真似をしたら
- 神様を「尊敬するあの人」ならどうするか
- 神様をライバルならどうするか
- 神様を他分野はどうしているか
- 神様を同業者はどうしているか
| 変更:変える- 神様のユーザを変えたら
- 神様の強みを変えたら
- 神様の先入観を変えたら
- 神様のメリットを変えたら
- 神様のニーズを変えたら
- 神様の軸をズラしたら
- 神様のネーミングを変えたら
| 拡大:大きく- 神様の面積を大きくしたら
- 神様の回数を増やしたら
- 神様の成分を増やしたら
- 神様の価値を広げたら
- 神様の場所を広げたら
- 神様のユーザを広げたら
- 神様の市場を広げたら
| 縮小:小さく- 神様を小さくしたら
- 神様の材料を減らしたら
- 神様の成分を減らしたら
- 神様の目的を狭めたら
- 神様の市場を絞ったら
- 神様を無料にしたら
- 神様を具体化したら
| 代用:他のモノに代える- 神様を他の物で代用したら
- 神様を他の製法で代用したら
- 神様を持ち歩けないか
- 神様を家で使えないか
- 神様のリスクを代えたら
- 神様を代役にしたら
- 神様が注目されたら
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置換:入れ替え- 神様の順番を入替えたら
- 神様の配置を入替えたら
- 神様の時間を入替えたら
- 神様のパターンを入替えたら
- 神様のレイアウトを入替えたら
- 神様の人を入替えたら
- 神様の目的を入替えたら
| 逆転:逆にする- 神様の上下を逆にしたら
- 神様の前後を逆にしたら
- 神様を客観的に考えたら
- 神様の買い手になって考えたら
- 神様の売り手になって考えたら
- 神様の常識を否定したら
- 神様を複雑にしたら
| 結合:組み合わる- 神様と○○を組み合わせたら
- 神様に似たものと手を組んだら
- 神様の今と過去を組み合わせたら
- 神様をユーザが使ったら
- 神様にギャップをつくったら
- 神様と真逆のモノを組合せたら
- 神様が集まったら
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