下の表は「オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。

神様のアイデア出し9つのポイント

転用:他の使い道

  • 神様を他に使えないか
  • 神様に他の利用法はないか
  • 神様を別の場所で使ったら
  • 神様をチューニングしたら
  • 神様のタブーを無くしたら
  • 神様をゲームにしたら
  • 神様をwebにしたら

応用:他からアイデアを借りる

  • 神様に似た商品の真似をしたら
  • 神様に似た人の真似をしたら
  • 神様に似たモノの真似をしたら
  • 神様を「尊敬するあの人」ならどうするか
  • 神様をライバルならどうするか
  • 神様を他分野はどうしているか
  • 神様を同業者はどうしているか

変更:変える

  • 神様のユーザを変えたら
  • 神様の強みを変えたら
  • 神様の先入観を変えたら
  • 神様のメリットを変えたら
  • 神様のニーズを変えたら
  • 神様の軸をズラしたら
  • 神様のネーミングを変えたら

拡大:大きく

  • 神様の面積を大きくしたら
  • 神様の回数を増やしたら
  • 神様の成分を増やしたら
  • 神様の価値を広げたら
  • 神様の場所を広げたら
  • 神様のユーザを広げたら
  • 神様の市場を広げたら

縮小:小さく

  • 神様を小さくしたら
  • 神様の材料を減らしたら
  • 神様の成分を減らしたら
  • 神様の目的を狭めたら
  • 神様の市場を絞ったら
  • 神様を無料にしたら
  • 神様を具体化したら

代用:他のモノに代える

  • 神様を他の物で代用したら
  • 神様を他の製法で代用したら
  • 神様を持ち歩けないか
  • 神様を家で使えないか
  • 神様のリスクを代えたら
  • 神様を代役にしたら
  • 神様が注目されたら

置換:入れ替え

  • 神様の順番を入替えたら
  • 神様の配置を入替えたら
  • 神様の時間を入替えたら
  • 神様のパターンを入替えたら
  • 神様のレイアウトを入替えたら
  • 神様の人を入替えたら
  • 神様の目的を入替えたら

逆転:逆にする

  • 神様の上下を逆にしたら
  • 神様の前後を逆にしたら
  • 神様を客観的に考えたら
  • 神様の買い手になって考えたら
  • 神様の売り手になって考えたら
  • 神様の常識を否定したら
  • 神様を複雑にしたら

結合:組み合わる

  • 神様と○○を組み合わせたら
  • 神様に似たものと手を組んだら
  • 神様の今と過去を組み合わせたら
  • 神様をユーザが使ったら
  • 神様にギャップをつくったら
  • 神様と真逆のモノを組合せたら
  • 神様が集まったら