下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
神様のアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- 神様を他に使えないか
- 神様に新しい用途はないか
- 神様を他の人が使ったら
- 神様を別の目的で使ったら
- 神様の仮説を否定したら
- 神様の王道を外れたら
- 神様を自動化したら
| 応用:他からアイデアを借りる- 神様に似た商品の真似をしたら
- 神様に似たモノの真似をしたら
- 神様は昔どう使われていたか
- 神様を上司ならどうするか
- 神様を「尊敬するあの人」ならどうするか
- 神様を共有したら
- 神様を同業者はどうしているか
| 変更:変える- 神様の色を変えたら
- 神様の意味を変えたら
- 神様のデザインを変えたら
- 神様の市場を変えたら
- 神様のデメリットを変えたら
- 神様のニーズを変えたら
- 神様の軸をズラしたら
| 拡大:大きく- 神様を重くしたら
- 神様の強度を上げたら
- 神様の材料を増やしたら
- 神様のターゲットを広げたら
- 神様の価値を広げたら
- 神様を倍にしたら
- 神様を抽象化したら
| 縮小:小さく- 神様を軽くしたら
- 神様の時間を短くしたら
- 神様の範囲を狭くしたら
- 神様を半分にしたら
- 神様のユーザを絞ったら
- 神様のデメリットを小さくしたら
- 神様を具体化したら
| 代用:他のモノに代える- 神様を他の方法で代用したら
- 神様を外で使えないか
- 神様を家で使えないか
- 神様を会社で使えないか
- 神様を通勤中に使えないか
- 神様を代替品にしたら
- 神様を代役にしたら
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置換:入れ替え- 神様の順番を入替えたら
- 神様の配置を入替えたら
- 神様のパターンを入替えたら
- 神様のやり方を入替えたら
- 神様の場所を入替えたら
- 神様のパーツを取替えたら
- 神様の目的を入替えたら
| 逆転:逆にする- 神様の前後を逆にしたら
- 神様を客観的に考えたら
- 神様を主観的に考えたら
- 神様の売り手になって考えたら
- 神様を反対にしたら
- 神様の立場を逆にしたら
- 神様の弱みを強みにしたら
| 結合:組み合わる- 神様に似たものと手を組んだら
- 神様をまとめたら
- 神様をセットにしたら
- 神様の今と過去を組み合わせたら
- 神様をユーザが使ったら
- 神様にギャップをつくったら
- 神様と真逆のモノを組合せたら
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