下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
感動のアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- 感動の未来はどうなっているか
- 感動を他の人が使ったら
- 感動をチューニングしたら
- 感動のタブーを無くしたら
- 感動の仮説を否定したら
- 感動をゲームにしたら
- 感動をwebにしたら
| 応用:他からアイデアを借りる- 感動に似た商品の真似をしたら
- 感動に似た人の真似をしたら
- 感動を上司ならどうするか
- 感動を「尊敬するあの人」ならどうするか
- 感動をライバルならどうするか
- 感動を共有したら
- 感動を他分野はどうしているか
| 変更:変える- 感動の価値を変えたら
- 感動の利用者を変えたら
- 感動を激しくしたら
- 感動の場所を変えたら
- 感動のユーザを変えたら
- 感動の目的を変えたら
- 感動のニーズを変えたら
| 拡大:大きく- 感動の時間を延ばしたら
- 感動の材料を増やしたら
- 感動の濃度を上げたら
- 感動の意味合いを広げたら
- 感動の目的を広げたら
- 感動の機能を増やしたら
- 感動を抽象化したら
| 縮小:小さく- 感動を軽くしたら
- 感動の強度を下げたら
- 感動の材料を減らしたら
- 感動の地域を狭めたら
- 感動の目的を狭めたら
- 感動の市場を絞ったら
- 感動を細分化したら
| 代用:他のモノに代える- 感動を他の人で代用したら
- 感動を他の製法で代用したら
- 感動を持ち歩けないか
- 感動を家で使えないか
- 感動を仕事中に使えないか
- 感動を代役にしたら
- 感動が移籍したら
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置換:入れ替え- 感動の時間を入替えたら
- 感動のレイアウトを入替えたら
- 感動の人を入替えたら
- 感動の場所を入替えたら
- 感動をトレードしたら
- 感動をこっそり入替えたら
- 感動の目的を入替えたら
| 逆転:逆にする- 感動の前後を逆にしたら
- 感動のプラスマイナスを逆にしたら
- 感動を反対にしたら
- 感動の常識を否定したら
- 感動を捨てたら
- 感動の弱みを強みにしたら
- 感動を不便を便利にしたら
| 結合:組み合わる- 感動と○○を組み合わせたら
- 感動に似たものと手を組んだら
- 感動をまとめたら
- 感動をセットにしたら
- 感動と利用シーンを組合せたら
- 感動と真逆のモノを組合せたら
- 感動がコンビを組んだら
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