下の表は「オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。

家具のアイデア出し9つのポイント

転用:他の使い道

  • 家具を他に使えないか
  • 家具を他の人が使ったら
  • 家具を別の場所で使ったら
  • 家具を別の時間に使ったら
  • 家具をチューニングしたら
  • 家具の仮説を否定したら
  • 家具の王道を外れたら

応用:他からアイデアを借りる

  • 家具に似た商品の真似をしたら
  • 家具に似た人の真似をしたら
  • 家具に似たモノの真似をしたら
  • 家具は昔どう使われていたか
  • 家具を上司ならどうするか
  • 家具を「尊敬するあの人」ならどうするか
  • 家具をライバルならどうするか

変更:変える

  • 家具の香りを変えたら
  • 家具の形を変えたら
  • 家具の意味を変えたら
  • 家具のイメージを変えたら
  • 家具の先入観を変えたら
  • 家具の主語を変えたら
  • 家具のネーミングを変えたら

拡大:大きく

  • 家具の成分を増やしたら
  • 家具の地域を広げたら
  • 家具のユーザを広げたら
  • 家具の市場を広げたら
  • 家具のメリットを広げたら
  • 家具の機能を増やしたら
  • 家具を抽象化したら

縮小:小さく

  • 家具を小さくしたら
  • 家具の時間を短くしたら
  • 家具の意味合いを狭めたら
  • 家具の場所を狭めたら
  • 家具の目的を狭めたら
  • 家具を半分にしたら
  • 家具を細分化したら

代用:他のモノに代える

  • 家具を他の人で代用したら
  • 家具を持ち歩けないか
  • 家具を外で使えないか
  • 家具を家で使えないか
  • 家具を仕事中に使えないか
  • 家具をプライベートで使えないか
  • 家具を偽物にしたら

置換:入れ替え

  • 家具の順番を入替えたら
  • 家具のパターンを入替えたら
  • 家具のレイアウトを入替えたら
  • 家具の人を入替えたら
  • 家具のパーツを取替えたら
  • 家具をトレードしたら
  • 家具の目的を入替えたら

逆転:逆にする

  • 家具を客観的に考えたら
  • 家具を主観的に考えたら
  • 家具のメリットを否定したら
  • 家具のデメリットを肯定したら
  • 家具の常識を否定したら
  • 家具の立場を逆にしたら
  • 家具をシンプルにしたら

結合:組み合わる

  • 家具をまとめたら
  • 家具をセットにしたら
  • 家具の今と過去を組み合わせたら
  • 家具と利用シーンを組合せたら
  • 家具をユーザが使ったら
  • 家具にギャップをつくったら
  • 家具に体験を組合せたら