下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
余興のアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- 余興を他に使えないか
- 余興に新しい用途はないか
- 余興に他の利用法はないか
- 余興を他の分野で使ったら
- 余興をチューニングしたら
- 余興を物語にしたら
- 余興をゲームにしたら
| 応用:他からアイデアを借りる- 余興に似た商品の真似をしたら
- 余興に似た人の真似をしたら
- 余興は昔どう使われていたか
- 余興を上司ならどうするか
- 余興をライバルならどうするか
- 余興を共有したら
- 余興を他分野はどうしているか
| 変更:変える- 余興の動きを変えたら
- 余興の見た目を変えたら
- 余興の価値を変えたら
- 余興のユーザを変えたら
- 余興の戦場を変えたら
- 余興の先入観を変えたら
- 余興をカスタマイズしたら
| 拡大:大きく- 余興の時間を延ばしたら
- 余興の回数を増やしたら
- 余興の強度を上げたら
- 余興のターゲットを広げたら
- 余興の意味合いを広げたら
- 余興の場所を広げたら
- 余興の機能を増やしたら
| 縮小:小さく- 余興の時間を短くしたら
- 余興の範囲を狭くしたら
- 余興のターゲットを狭めたら
- 余興の意味合いを狭めたら
- 余興を半分にしたら
- 余興のユーザを絞ったら
- 余興の市場を絞ったら
| 代用:他のモノに代える- 余興を他の人で代用したら
- 余興を他の物で代用したら
- 余興を会社で使えないか
- 余興を通勤中に使えないか
- 余興を代替品にしたら
- 余興が移籍したら
- 余興を偽物にしたら
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置換:入れ替え- 余興の順番を入替えたら
- 余興の時間を入替えたら
- 余興のパターンを入替えたら
- 余興のやり方を入替えたら
- 余興の人を入替えたら
- 余興の場所を入替えたら
- 余興を誰かと交換したら
| 逆転:逆にする- 余興と○○の順番を変えたら
- 余興と○○の立場を変えたら
- 余興の左右を逆にしたら
- 余興の買い手になって考えたら
- 余興のデメリットを肯定したら
- 余興を捨てたら
- 余興の立場を逆にしたら
| 結合:組み合わる- 余興のライバルと手を組んだら
- 余興に似たものと手を組んだら
- 余興の今と過去を組み合わせたら
- 余興と利用シーンを組合せたら
- 余興をユーザが使ったら
- 余興と真逆のモノを組合せたら
- 余興がコンビを組んだら
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