下の表は「オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。

ゲームのアイデア出し9つのポイント

転用:他の使い道

  • ゲームを他に使えないか
  • ゲームに他の利用法はないか
  • ゲームの未来はどうなっているか
  • ゲームを別の時間に使ったら
  • ゲームをチューニングしたら
  • ゲームを別の目的で使ったら
  • ゲームの王道を外れたら

応用:他からアイデアを借りる

  • ゲームに似た商品の真似をしたら
  • ゲームに似たモノの真似をしたら
  • ゲームを「尊敬するあの人」ならどうするか
  • ゲームをライバルならどうするか
  • ゲームを共有したら
  • ゲームを他分野はどうしているか
  • ゲームを同業者はどうしているか

変更:変える

  • ゲームの色を変えたら
  • ゲームの音を変えたら
  • ゲームを激しくしたら
  • ゲームの戦場を変えたら
  • ゲームのデザインを変えたら
  • ゲームのニーズを変えたら
  • ゲームをカスタマイズしたら

拡大:大きく

  • ゲームを重くしたら
  • ゲームの時間を延ばしたら
  • ゲームの範囲を広くしたら
  • ゲームの成分を増やしたら
  • ゲームの地域を広げたら
  • ゲームのユーザを広げたら
  • ゲームを抽象化したら

縮小:小さく

  • ゲームを短くしたら
  • ゲームの強度を下げたら
  • ゲームの材料を減らしたら
  • ゲームの地域を狭めたら
  • ゲームの意味合いを狭めたら
  • ゲームの市場を絞ったら
  • ゲームを具体化したら

代用:他のモノに代える

  • ゲームを他の人で代用したら
  • ゲームを他の方法で代用したら
  • ゲームを通勤中に使えないか
  • ゲームをネットで使えないか
  • ゲームを仕事中に使えないか
  • ゲームを代役にしたら
  • ゲームを偽物にしたら

置換:入れ替え

  • ゲームの順番を入替えたら
  • ゲームの配置を入替えたら
  • ゲームの時間を入替えたら
  • ゲームのやり方を入替えたら
  • ゲームを誰かと交換したら
  • ゲームをこっそり入替えたら
  • ゲームの目的を入替えたら

逆転:逆にする

  • ゲームと○○の順番を変えたら
  • ゲームの左右を逆にしたら
  • ゲームを客観的に考えたら
  • ゲームの売り手になって考えたら
  • ゲームのメリットを否定したら
  • ゲームの常識を否定したら
  • ゲームを複雑にしたら

結合:組み合わる

  • ゲームと○○を組み合わせたら
  • ゲームをまとめたら
  • ゲームをセットにしたら
  • ゲームの今と過去を組み合わせたら
  • ゲームにギャップをつくったら
  • ゲームと真逆のモノを組合せたら
  • ゲームがコンビを組んだら