下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
ゲームのアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- ゲームに新しい用途はないか
- ゲームを他の業種で使ったら
- ゲームを他の分野で使ったら
- ゲームを別の時間に使ったら
- ゲームの仮説を否定したら
- ゲームをwebにしたら
- ゲームを自動化したら
| 応用:他からアイデアを借りる- ゲームに似た商品の真似をしたら
- ゲームは昔どう使われていたか
- ゲームを上司ならどうするか
- ゲームを「尊敬するあの人」ならどうするか
- ゲームをライバルならどうするか
- ゲームを共有したら
- ゲームを同業者はどうしているか
| 変更:変える- ゲームの色を変えたら
- ゲームの価値を変えたら
- ゲームを優しくしたら
- ゲームの売り場を変えたら
- ゲームの強みを変えたら
- ゲームのキャッチコピーを変えたら
- ゲームのデメリットを変えたら
| 拡大:大きく- ゲームを長くしたら
- ゲームの面積を大きくしたら
- ゲームの強度を上げたら
- ゲームの濃度を上げたら
- ゲームの場所を広げたら
- ゲームのユーザを広げたら
- ゲームの市場を広げたら
| 縮小:小さく- ゲームを短くしたら
- ゲームの面積を小さくしたら
- ゲームの材料を減らしたら
- ゲームのターゲットを狭めたら
- ゲームを半分にしたら
- ゲームのムダを無くせないか
- ゲームを細分化したら
| 代用:他のモノに代える- ゲームを他の材料で代用したら
- ゲームを他の製法で代用したら
- ゲームを外で使えないか
- ゲームを家で使えないか
- ゲームを会社で使えないか
- ゲームを通勤中に使えないか
- ゲームを代替品にしたら
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置換:入れ替え- ゲームの順番を入替えたら
- ゲームの配置を入替えたら
- ゲームの時間を入替えたら
- ゲームのパターンを入替えたら
- ゲームのレイアウトを入替えたら
- ゲームの場所を入替えたら
- ゲームをこっそり入替えたら
| 逆転:逆にする- ゲームと○○の役割を変えたら
- ゲームの左右を逆にしたら
- ゲームの売り手になって考えたら
- ゲームの常識を否定したら
- ゲームを捨てたら
- ゲームの立場を逆にしたら
- ゲームの不安を無くしたら
| 結合:組み合わる- ゲームのライバルと手を組んだら
- ゲームをまとめたら
- ゲームと利用シーンを組合せたら
- ゲームをユーザが使ったら
- ゲームにギャップをつくったら
- ゲームがコンビを組んだら
- ゲームが集まったら
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