下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
ゲームのアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- ゲームに新しい用途はないか
- ゲームを他の人が使ったら
- ゲームを別の目的で使ったら
- ゲームを物語にしたら
- ゲームの仮説を否定したら
- ゲームの王道を外れたら
- ゲームをwebにしたら
| 応用:他からアイデアを借りる- ゲームに似た商品の真似をしたら
- ゲームは昔どう使われていたか
- ゲームを上司ならどうするか
- ゲームを「尊敬するあの人」ならどうするか
- ゲームを共有したら
- ゲームを他分野はどうしているか
- ゲームを同業者はどうしているか
| 変更:変える- ゲームの見た目を変えたら
- ゲームの意味を変えたら
- ゲームのキャッチコピーを変えたら
- ゲームの目的を変えたら
- ゲームのユーザを変えたら
- ゲームのニーズを変えたら
- ゲームをカスタマイズしたら
| 拡大:大きく- ゲームを高くしたら
- ゲームを重くしたら
- ゲームの時間を延ばしたら
- ゲームの材料を増やしたら
- ゲームの機能を増やしたら
- ゲームのユーザを広げたら
- ゲームの機能を増やしたら
| 縮小:小さく- ゲームを低くしたら
- ゲームの時間を短くしたら
- ゲームの機能を減らしたら
- ゲームを半分にしたら
- ゲームの市場を絞ったら
- ゲームの機能を削ったら
- ゲームのムダを無くせないか
| 代用:他のモノに代える- ゲームを他の人で代用したら
- ゲームを外で使えないか
- ゲームを家で使えないか
- ゲームをネットで使えないか
- ゲームを仕事中に使えないか
- ゲームのリスクを代えたら
- ゲームが移籍したら
|
置換:入れ替え- ゲームの順番を入替えたら
- ゲームの配置を入替えたら
- ゲームの時間を入替えたら
- ゲームのパターンを入替えたら
- ゲームのやり方を入替えたら
- ゲームの人を入替えたら
- ゲームの場所を入替えたら
| 逆転:逆にする- ゲームと○○の順番を変えたら
- ゲームの前後を逆にしたら
- ゲームを客観的に考えたら
- ゲームの買い手になって考えたら
- ゲームのデメリットを肯定したら
- ゲームの立場を逆にしたら
- ゲームを逆から見たら
| 結合:組み合わる- ゲームのライバルと手を組んだら
- ゲームに似たものと手を組んだら
- ゲームをセットにしたら
- ゲームの今と過去を組み合わせたら
- ゲームにギャップをつくったら
- ゲームと真逆のモノを組合せたら
- ゲームに体験を組合せたら
|