下の表は「オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。

ゲームのアイデア出し9つのポイント

転用:他の使い道

  • ゲームに新しい用途はないか
  • ゲームを他の人が使ったら
  • ゲームを別の目的で使ったら
  • ゲームを物語にしたら
  • ゲームの仮説を否定したら
  • ゲームの王道を外れたら
  • ゲームをwebにしたら

応用:他からアイデアを借りる

  • ゲームに似た商品の真似をしたら
  • ゲームは昔どう使われていたか
  • ゲームを上司ならどうするか
  • ゲームを「尊敬するあの人」ならどうするか
  • ゲームを共有したら
  • ゲームを他分野はどうしているか
  • ゲームを同業者はどうしているか

変更:変える

  • ゲームの見た目を変えたら
  • ゲームの意味を変えたら
  • ゲームのキャッチコピーを変えたら
  • ゲームの目的を変えたら
  • ゲームのユーザを変えたら
  • ゲームのニーズを変えたら
  • ゲームをカスタマイズしたら

拡大:大きく

  • ゲームを高くしたら
  • ゲームを重くしたら
  • ゲームの時間を延ばしたら
  • ゲームの材料を増やしたら
  • ゲームの機能を増やしたら
  • ゲームのユーザを広げたら
  • ゲームの機能を増やしたら

縮小:小さく

  • ゲームを低くしたら
  • ゲームの時間を短くしたら
  • ゲームの機能を減らしたら
  • ゲームを半分にしたら
  • ゲームの市場を絞ったら
  • ゲームの機能を削ったら
  • ゲームのムダを無くせないか

代用:他のモノに代える

  • ゲームを他の人で代用したら
  • ゲームを外で使えないか
  • ゲームを家で使えないか
  • ゲームをネットで使えないか
  • ゲームを仕事中に使えないか
  • ゲームのリスクを代えたら
  • ゲームが移籍したら

置換:入れ替え

  • ゲームの順番を入替えたら
  • ゲームの配置を入替えたら
  • ゲームの時間を入替えたら
  • ゲームのパターンを入替えたら
  • ゲームのやり方を入替えたら
  • ゲームの人を入替えたら
  • ゲームの場所を入替えたら

逆転:逆にする

  • ゲームと○○の順番を変えたら
  • ゲームの前後を逆にしたら
  • ゲームを客観的に考えたら
  • ゲームの買い手になって考えたら
  • ゲームのデメリットを肯定したら
  • ゲームの立場を逆にしたら
  • ゲームを逆から見たら

結合:組み合わる

  • ゲームのライバルと手を組んだら
  • ゲームに似たものと手を組んだら
  • ゲームをセットにしたら
  • ゲームの今と過去を組み合わせたら
  • ゲームにギャップをつくったら
  • ゲームと真逆のモノを組合せたら
  • ゲームに体験を組合せたら