下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
ゲームのアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- ゲームを他に使えないか
- ゲームの未来はどうなっているか
- ゲームをアプリにしたら
- ゲームを別の場所で使ったら
- ゲームのタブーを無くしたら
- ゲームを物語にしたら
- ゲームの仮説を否定したら
| 応用:他からアイデアを借りる- ゲームに似た商品の真似をしたら
- ゲームに似た人の真似をしたら
- ゲームに似たモノの真似をしたら
- ゲームは昔どう使われていたか
- ゲームを上司ならどうするか
- ゲームを他分野はどうしているか
- ゲームを同業者はどうしているか
| 変更:変える- ゲームの形を変えたら
- ゲームを優しくしたら
- ゲームの戦場を変えたら
- ゲームの目的を変えたら
- ゲームのデザインを変えたら
- ゲームのニーズを変えたら
- ゲームをカスタマイズしたら
| 拡大:大きく- ゲームを大きくしたら
- ゲームの濃度を上げたら
- ゲームの成分を増やしたら
- ゲームの機能を増やしたら
- ゲームの地域を広げたら
- ゲームの価値を広げたら
- ゲームのユーザを広げたら
| 縮小:小さく- ゲームを小さくしたら
- ゲームの面積を小さくしたら
- ゲームの回数を減らしたら
- ゲームの機能を減らしたら
- ゲームの意味合いを狭めたら
- ゲームのユーザを絞ったら
- ゲームの機能を削ったら
| 代用:他のモノに代える- ゲームを他の材料で代用したら
- ゲームを持ち歩けないか
- ゲームを家で使えないか
- ゲームを通勤中に使えないか
- ゲームを仕事中に使えないか
- ゲームをプライベートで使えないか
- ゲームが移籍したら
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置換:入れ替え- ゲームの配置を入替えたら
- ゲームの人を入替えたら
- ゲームの場所を入替えたら
- ゲームのパーツを取替えたら
- ゲームをトレードしたら
- ゲームを誰かと交換したら
- ゲームをこっそり入替えたら
| 逆転:逆にする- ゲームの原因と結果を入替えたら
- ゲームの売り手になって考えたら
- ゲームのメリットを否定したら
- ゲームを反対にしたら
- ゲームの常識を否定したら
- ゲームの弱みを強みにしたら
- ゲームを不便を便利にしたら
| 結合:組み合わる- ゲームに似たものと手を組んだら
- ゲームをまとめたら
- ゲームをセットにしたら
- ゲームをユーザが使ったら
- ゲームにギャップをつくったら
- ゲームと真逆のモノを組合せたら
- ゲームがコンビを組んだら
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