下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
雑貨のアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- 雑貨に他の利用法はないか
- 雑貨を他の分野で使ったら
- 雑貨をアプリにしたら
- 雑貨を他の人が使ったら
- 雑貨を別の場所で使ったら
- 雑貨を別の時間に使ったら
- 雑貨をあなたが使ったら
| 応用:他からアイデアを借りる- 雑貨に似た人の真似をしたら
- 雑貨に似たモノの真似をしたら
- 雑貨は昔どう使われていたか
- 雑貨を上司ならどうするか
- 雑貨を「尊敬するあの人」ならどうするか
- 雑貨をライバルならどうするか
- 雑貨を共有したら
| 変更:変える- 雑貨の形を変えたら
- 雑貨を激しくしたら
- 雑貨の売り場を変えたら
- 雑貨のユーザを変えたら
- 雑貨の強みを変えたら
- 雑貨のキャッチコピーを変えたら
- 雑貨をカスタマイズしたら
| 拡大:大きく- 雑貨を高くしたら
- 雑貨の範囲を広くしたら
- 雑貨の濃度を上げたら
- 雑貨の成分を増やしたら
- 雑貨の機能を増やしたら
- 雑貨の目的を広げたら
- 雑貨のメリットを広げたら
| 縮小:小さく- 雑貨の時間を短くしたら
- 雑貨の面積を小さくしたら
- 雑貨の回数を減らしたら
- 雑貨の強度を下げたら
- 雑貨の範囲を狭くしたら
- 雑貨を半分にしたら
- 雑貨のユーザを絞ったら
| 代用:他のモノに代える- 雑貨を他の人で代用したら
- 雑貨を他の方法で代用したら
- 雑貨を持ち歩けないか
- 雑貨を外で使えないか
- 雑貨のリスクを代えたら
- 雑貨を代役にしたら
- 雑貨が移籍したら
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置換:入れ替え- 雑貨の配置を入替えたら
- 雑貨のパターンを入替えたら
- 雑貨のレイアウトを入替えたら
- 雑貨の場所を入替えたら
- 雑貨のパーツを取替えたら
- 雑貨を誰かと交換したら
- 雑貨をこっそり入替えたら
| 逆転:逆にする- 雑貨と○○の役割を変えたら
- 雑貨の上下を逆にしたら
- 雑貨の前後を逆にしたら
- 雑貨のプラスマイナスを逆にしたら
- 雑貨のデメリットを肯定したら
- 雑貨を捨てたら
- 雑貨を複雑にしたら
| 結合:組み合わる- 雑貨と○○を組み合わせたら
- 雑貨に似たものと手を組んだら
- 雑貨をセットにしたら
- 雑貨をユーザが使ったら
- 雑貨にギャップをつくったら
- 雑貨が集まったら
- 雑貨に体験を組合せたら
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