下の表は「
オズボーンのチェックリスト」という、9つの視点からアイデアを発想する手法です。
9つの視点から想像すると、面白いほどアイデアが出てきます。
経験のアイデア出し9つのポイント
転用:他の使い道- 経験を他に使えないか
- 経験に新しい用途はないか
- 経験の未来はどうなっているか
- 経験をアプリにしたら
- 経験を別の場所で使ったら
- 経験を別の目的で使ったら
- 経験の仮説を否定したら
| 応用:他からアイデアを借りる- 経験に似た商品の真似をしたら
- 経験に似たモノの真似をしたら
- 経験を「尊敬するあの人」ならどうするか
- 経験をライバルならどうするか
- 経験を共有したら
- 経験を他分野はどうしているか
- 経験を同業者はどうしているか
| 変更:変える- 経験の色を変えたら
- 経験の場所を変えたら
- 経験のイメージを変えたら
- 経験の市場を変えたら
- 経験のメリットを変えたら
- 経験のデメリットを変えたら
- 経験の常識を変えたら
| 拡大:大きく- 経験を高くしたら
- 経験を重くしたら
- 経験の時間を延ばしたら
- 経験のターゲットを広げたら
- 経験の場所を広げたら
- 経験を倍にしたら
- 経験の機能を増やしたら
| 縮小:小さく- 経験を小さくしたら
- 経験の時間を短くしたら
- 経験の回数を減らしたら
- 経験の意味合いを狭めたら
- 経験の場所を狭めたら
- 経験の市場を絞ったら
- 経験のデメリットを小さくしたら
| 代用:他のモノに代える- 経験を他の材料で代用したら
- 経験を持ち歩けないか
- 経験を会社で使えないか
- 経験をネットで使えないか
- 経験をプライベートで使えないか
- 経験を代替品にしたら
- 経験が移籍したら
|
置換:入れ替え- 経験の順番を入替えたら
- 経験のレイアウトを入替えたら
- 経験のやり方を入替えたら
- 経験の場所を入替えたら
- 経験をトレードしたら
- 経験をこっそり入替えたら
- 経験の目的を入替えたら
| 逆転:逆にする- 経験を客観的に考えたら
- 経験の常識を否定したら
- 経験を捨てたら
- 経験の立場を逆にしたら
- 経験を不便を便利にしたら
- 経験の不安を無くしたら
- 経験を逆から見たら
| 結合:組み合わる- 経験と○○を組み合わせたら
- 経験のライバルと手を組んだら
- 経験に似たものと手を組んだら
- 経験をセットにしたら
- 経験をユーザが使ったら
- 経験にギャップをつくったら
- 経験と真逆のモノを組合せたら
|
ベンチャーを立ち上げるなら、今までの経験を活かした利息で始めなきゃ成功しない。
(漫画「エンゼルバンク」:三田紀房)